CULTURA
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MOBILE VISUAL GUIDE CULTURA
Orientado a la explotación de la tecnología en la esfera cultural, el uso de beacons explora el potencial del Internet of Things. El objetivo de estos dispositivos es enriquecer la experiencia de los visitantes en museos y espacios culturales, permite una recepción fluida de información a través de los smartphones actuando como una guía virtual en tiempo real.
Este servicio propone una Guía Visual Móvil de contenidos interactivos, que le permite al usuario recibir información detallada del espacio cultural en el que se encuentra, como ser obras expuestas en diversos museos. A su vez propone trivias interactivas destinadas tanto para niños y adolescentes como para adultos.
Por medio del sistema de balizas permite ubicar puntos de información específicos que den acceso a contenido audiovisual, mapas del espacio y ubicación del usuario dentro de este; información adicional vinculada a propuestas curatoriales, espacios similares y exposiciones futuras, así como diversas herramientas para personas con disminución auditiva, visual, o motriz.
Además, Mobile Visual Guide permite a los clientes que implementen un análisis y control del tráfico de contenido; y a los usuarios poder compartir cada experiencia y contenido en distintas redes sociales.
El objetivo principal de este sistema es poder enriquecer la experiencia física de los visitantes y darles control sobre ésta asistir a espacios culturales. A su vez, los beacon permiten fomentar la participación de usuarios en eventos culturales, informar sobre calendarios específicos y concientizar sobre la existencia de espacios de arte y sitios históricos de baja difusión.
USOS Y POSIBILIDADES:
- Enriquecer y renovar las experiencias de los usuarios en espacios culturales e históricos.
- Envío a través de las balizas de contenido audiovisual específico vinculado a obras puntuales que complemente la información física disponible.
- Brindar planos del museo, identificando salas y exposiciones a través de los beacons.
- Ofrecer un nuevo tipo de visitas guiadas, a medida e interactivas.
- Facilitar el acceso y complementar la experiencia de usuarios con capacidades auditivas, visuales y motrices disminuidas.
- Fomentar la asistencia a eventos culturales utilizando herramientas de proximidad con notificaciones push.
- Difundir espacios culturales de bajo acceso, calendarios específicos y fomentar que los usuarios regresen a los lugares visitados.
- Publicación de trivias que alienten mediante gamificación a la asimilación de los contenidos propuestos por los espacios culturales.
- Enviar contenido a la entrada y salida de museos y otros centros culturales.
- Permitir a los usuarios comentar y calificar contenido. Compartirlo en las redes sociales.
- Analizar el tráfico de usuarios para conocer las visitas a diversas exposiciones, los lugares más visitados, y otros datos demográficos que permitan mejorar la experiencia cultural.